07 2017-02
掌握这几个方法 开发者再也不怕市场营销了 掌握这几个方法开发者再也不怕市场营销了掌握这几个方法开发者再也不怕市场营销了当市场营销是你唯一关心的内容与目标时你便不会觉得这是在浪费自己的时间但这也不是说如此
07 2017-02
用虚幻4引擎做游戏所踩的那些坑 在手游品质越发上扬的如今已经有不少厂商开始使用一些性能更好的引擎去尝试游戏制作了而虚幻引擎以下简称就是其中之一在这款引擎中已经诞生了诸如铁拳地狱之刃帕拉贡等一系
04 2017-02
酷派天空因恶意刷好评遭禁 Steam终止与其合作关系 大家还记得去年上线一天就被下架的国产沙盒游戏地球吗最近这款游戏的游戏商酷派天空因为在上给自己代理的游戏大海战恶意刷好评被终止了和其的合作关系相关游戏均被下架酷派
04 2017-02
11亿收购北京趣酷62%股权 德力股份再战游戏市场 德力股份月日晚公告称拟以发行股份及支付现金相结合的方式购买李威等名交易对方持有的北京趣酷股权交易作价为亿元亿收购北京趣酷股权德力股份再战游戏市场亿收购北京趣酷股
04 2017-02
ZeniMax:将寻求禁售令限制Oculus Rift销售 昨天美国达拉斯法院宣判了与公司的商业机密盗窃案因为版权侵犯商标非法使用以及保密协议违约公司及其高层被判须向支付高达亿美元的赔偿金也宣布将寻求禁售令以限制的销售将
04 2017-02
UML类图在游戏开发中的应用 前面介绍过各种架构设计也编写过使用架构设计开发游戏但是没有细说用什么工具去做架构设计在这里我谈谈自己是如何做架构设计的在给在线学院讲架构设计的课程时我经常使用工
04 2017-02
为什么越来越多的独立开发者正在回归3A工作室? 独立游戏开发是近年来全球游戏行业的一股流行浪潮游戏制作工具的民主化以及以移动应用商店和为代表的数字商店的崛起吸引了大批开发者从事独立游戏的制作但随着时间推移也有
04 2017-02
2017年,我眼中的手游恐惧与忧思 西游伏妖篇渐步下滑年我眼中的手游恐惧与忧思年我眼中的手游恐惧与忧思大闹天竺高开低走年我眼中的手游恐惧与忧思年我眼中的手游恐惧与忧思功夫瑜伽不断爬升年我眼中的手游
04 2017-02
2016年度电竞报告解读(上):收入、用户与电竞博彩 前言年是电子竞技整体作为一个行业再次得到爆发性增长的一年在北美地区资本对电子竞技空前关注既有队伍收购现有电竞战队也有球队老板与退役球星投资电竞战队眼下电竞领域光
04 2017-02
Nintendo Switch主机格外受独立开发者喜爱 近日独立游戏开发商宣布旗下三款独立游戏粘粘世界小小炼狱火人力资源机器即将登陆任天堂的最新主机这家开发商的作品相信玩家们同样不陌生因为三款游戏都已经在移动平台上架
04 2017-02
VR时代如何做游戏设计? 时代如何做游戏设计时代如何做游戏设计这是一篇写给游戏开发者的文仅仅探讨下环境下游戏设计的一些想法欢迎交流拍砖笔者入行业已经有一年多的时间了曾负责视频拍摄现在是一
04 2017-02
游戏与艺术(一):艺术的突破 游戏与艺术一艺术的突破游戏与艺术一艺术的突破谈游戏之前我们先谈谈艺术毫无疑问在人类社会的漫长发展史中艺术占据了极其重要的地位作为源于现实但又高于现实的社会意识形

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