23 2017-01
讨论:游戏众筹也进入了寒冬? 年对于在网上众筹意图开发游戏或游戏相关内容的团队来说是不那么顺利的一年如同国内游戏行业常说的资本的寒冬一样粉丝的热情逐渐退却对于众筹作品的要求逐渐提高也就变相的
23 2017-01
Cotton Game郭亮:《小三角大英雄》的某个时刻 我们的新游戏小三角大英雄上线了是作为上线的这样我们也许能得到更多的反馈使得未来这款游戏会变得更好所以在这个时刻我总觉得我应该说点什么权当是宣传郭亮小三角大英雄的
23 2017-01
制作pvp地图时的思路总结 制作地图时的思路总结制作地图时的思路总结最近一段时间一直在做这一块的工作当中碰到了很多的问题也有了一些自己的感悟算是一个工作总结吧地图其实更加像一个合集系统它承
23 2017-01
缓存系统在游戏业务中的特异性 缓存系统在游戏业务中的特异性缓存系统在游戏业务中的特异性在中国的互联网诸多业务领域中游戏一直是充当现金牛而存在的但是在游戏服务器端开发领域中的很多重要问题并没有
23 2017-01
得女玩家者得天下 为什么阴阳师会有这么多女性玩家? 在中国游戏市场上有一句流传已久的老话得女玩家者得天下但是长期以来这句话并不是说女玩家真的有多么重要长期以来她们不管是数量还是消费能力在游戏市场中实际上都并不重要
23 2017-01
误解消除 超7成网友看好电竞未来发展 日前中国传媒大学将开设电竞专业的消息引发关注该校招生办相关负责人证实学校今年将在数字媒体艺术专业中新设数字娱乐方向旨在培养电子竞技管理与游戏策划方面的人才误解消
23 2017-01
《侠客风云传》手游预约开启 高度还原经典端游 武侠匠心力作侠客风云传手游即将正式公测即日起前往侠侠客风云传手游官方网站即可参与公测预约活动预约玩家公测当日下载并登录游戏就有机会获得精致姬无双手办赶紧去官网预
23 2017-01
陆家贤谈创业:九成靠运气,但创新让小团队弯道超车 年一款不被国内渠道看好的日系放置类像素手游冒险与挖矿在平台上线一个月的时间内被苹果推荐四次并且曾拿下付费版第的席位木七七创始人陆家贤老师透露冒险与挖矿当月流水超
23 2017-01
DataEye&S+:2016年中国移动游戏行业年度报告 年中国移动游戏行业年度报告年中国移动游戏行业年度报告年移动游戏的实际销售收入大幅度超过端游戏移动竞技类游戏玩家成为主流群体武侠类游戏展现强大吸量能力二次元游戏引
23 2017-01
美传媒巨头FOX进军游戏业 成立游戏部门 近日美国娱乐成立了一个名为的电子游戏部门欲全方位涉足电子游戏虚拟现实增强现实和地域性娱乐产品等领域此外该部门还将积极与的影视部门展开合作美传媒巨头进军游戏业成立
23 2017-01
《黑暗料理王》Spark:在探索类游戏中做出风味独特的一道菜 黑暗料理王在探索类游戏中做出风味独特的一黑暗料理王在探索类游戏中做出风味独特的一导语要取得真经就得经历九九八十一难吃过的苦不会白吃这是坚守的一句话从联想的系统程
22 2017-01
华为发布应用市场2016年度安全报告 应用下载量450亿增长157% 年月日华为应用市场正式发布华为应用市场年度安全报告报告从安全数据安全系统安全大事件等多方面呈现了年华为应用市场的安全分发成果其中华为应用市场年度市场应用下载量达

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