23 2017-01
误解消除 超7成网友看好电竞未来发展 日前中国传媒大学将开设电竞专业的消息引发关注该校招生办相关负责人证实学校今年将在数字媒体艺术专业中新设数字娱乐方向旨在培养电子竞技管理与游戏策划方面的人才误解消
23 2017-01
《侠客风云传》手游预约开启 高度还原经典端游 武侠匠心力作侠客风云传手游即将正式公测即日起前往侠侠客风云传手游官方网站即可参与公测预约活动预约玩家公测当日下载并登录游戏就有机会获得精致姬无双手办赶紧去官网预
23 2017-01
陆家贤谈创业:九成靠运气,但创新让小团队弯道超车 年一款不被国内渠道看好的日系放置类像素手游冒险与挖矿在平台上线一个月的时间内被苹果推荐四次并且曾拿下付费版第的席位木七七创始人陆家贤老师透露冒险与挖矿当月流水超
23 2017-01
DataEye&S+:2016年中国移动游戏行业年度报告 年中国移动游戏行业年度报告年中国移动游戏行业年度报告年移动游戏的实际销售收入大幅度超过端游戏移动竞技类游戏玩家成为主流群体武侠类游戏展现强大吸量能力二次元游戏引
23 2017-01
美传媒巨头FOX进军游戏业 成立游戏部门 近日美国娱乐成立了一个名为的电子游戏部门欲全方位涉足电子游戏虚拟现实增强现实和地域性娱乐产品等领域此外该部门还将积极与的影视部门展开合作美传媒巨头进军游戏业成立
23 2017-01
《黑暗料理王》Spark:在探索类游戏中做出风味独特的一道菜 黑暗料理王在探索类游戏中做出风味独特的一黑暗料理王在探索类游戏中做出风味独特的一导语要取得真经就得经历九九八十一难吃过的苦不会白吃这是坚守的一句话从联想的系统程
22 2017-01
华为发布应用市场2016年度安全报告 应用下载量450亿增长157% 年月日华为应用市场正式发布华为应用市场年度安全报告报告从安全数据安全系统安全大事件等多方面呈现了年华为应用市场的安全分发成果其中华为应用市场年度市场应用下载量达
22 2017-01
德国2016游戏市场报告:移动游戏市场规模约9亿美元 德国游戏市场报告移动游戏市场规模约亿美元德国游戏市场报告移动游戏市场规模约亿美元德国是欧盟国家人口最多的国家约有万据预计到年底如果不按语言区分并且算上所有年龄段
22 2017-01
十款最值得期待多人游戏:盗贼之海、荒野2位居前二 无论是探索广袤世界竞争更高排名或是分享妙语笑谈一款好的多人游戏总能为玩家们提供绝佳的社交平台基于已经发布的相关游戏预告片或演示外媒盘点了年最令人期待的十款多人游
22 2017-01
玩家与开发者:本应是朋友的,却成了最熟悉的陌生人 玩家与开发者本应是朋友的却成了最熟悉的陌生人玩家与开发者本应是朋友的却成了最熟悉的陌生人导语本文作者是一位游戏行业的开发者对于近年来国内游戏开发商和玩家之间越来
22 2017-01
防身份作弊是世界难题 网游宵禁路坎坷 年月日国家法制办公布了未成年人网络保护条例送审稿以下简称送审稿全文向社会征求意见防身份作弊是世界难题网游宵禁路坎坷防身份作弊是世界难题网游宵禁路坎坷送审稿共有章
22 2017-01
游戏商业引擎这十年的技术点滴 游戏商业引擎这十年的技术点滴游戏商业引擎这十年的技术点滴按在上个月的金山技术开放日上俺做了一个游戏引擎相关的分享结束之后俺断断续续地在零碎时间里把分享的内容整理

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