15 2017-02
2016澳大利亚游戏圈:共63个工作室,雇员842人 震惊澳洲游戏业就剩这点儿人了嗯这其实是个正经的讨论前几天有位在澳大利亚做游戏开发的朋友发给我一张图表这是澳大利亚游戏开发者协会发布的一份过去一年澳大利亚游戏产业
15 2017-02
ESA报告:2015年美国游戏业规模304亿美元 进入年以来美国新任总统颁布的一系列移民政策禁令遭到了欧美包括游戏业在内的多个行业反对作为对人才需求非常高的创意行业移民禁令直接给很多游戏公司带来了障碍在美国的移
15 2017-02
2016全球游戏市场报告 全球游戏市场报告巴西篇全球游戏市场报告巴西篇巴西人口约亿由于人口优势等近年来互联网发展突飞猛进并已经占据世界前列巴西互联网普及率为是全球重度安卓手机市场市场份额
15 2017-02
2017年全球电竞市场收入6.96亿美元 比赛观众3.85亿 月日消息荷兰市场研究公司在日前发布的一份数据报告中指出年全球电竞市场收入预计将达到亿美元比去年增长其中绝大部分收入增长来自品牌商的广告和赞助费用预计在今年全球电
15 2017-02
第三周践行社区反馈机制! 《Quarantine》 第三周践行社区反馈机制隔离抢第三周践行社区反馈机制隔离抢自月日隔离登陆开启抢先体验以来这款由奥地利顶尖游戏开发商开发发行的战略游戏新作就成为了众多游戏爱好者们的
13 2017-02
收购风波半年之后!GL社公布了首份成绩单 去年七月初已经在传媒巨头的如潮水般的攻势之下硬挺了数月之久的全球手游巨头最终放弃了抵抗以一种名曰被收购的方式体面地接受了来自对方的招降而如今蓦然回首已是半年过后
13 2017-02
半年营收1.5亿美元 《消逝的光》是如何做角色移动? 年一款叫做消逝的光芒的作品赫然列在了年度收入榜由波兰独立游戏开发商研发华纳兄弟发行这款第一人称视角的独立沙盒生存游戏半年收入超过了亿美元约合人民币亿元和很多沙盒
13 2017-02
游戏界黑科技D加密技术被攻破,盗版与正版之战硝烟再起 游戏界黑科技加密技术被攻破盗版与正版之战硝烟再起游戏界黑科技加密技术被攻破盗版与正版之战硝烟再起近日前有生化危机上线天即被破解后有战地坚守月之后宣告被破解等消息
13 2017-02
Niko Partners:对2017年中国和东南亚游戏市场的15个预测 在庆祝我们为客户传达高完整性中国和东南亚数字游戏市场情报的周年决定为你们呈现在我们所覆盖的市场中关于年数字游戏产业的大预测这些市场包括中国大陆印度尼西亚马来西亚
13 2017-02
Glu Mobile全年收入仅13.8亿 明星战略收效甚微 最新公布的财报显示尽管第四季度表现不错全年业绩依然同比下滑截至年月日该公司的全年总收入为亿美元而前一年为亿美元全年订单总金额也从亿美元下降至亿美元缩水幅度相对较
13 2017-02
苹果年度游戏《Time Locker》 1人开发8个月 相信不少同学都曾看过电影黑客帝国其中基努里维斯仰身躲子弹的慢动作镜头堪称经典子弹时间也因此得名而在游戏领域根据子弹时间也衍生出不少游戏我们今天要讲的就是这样一款
13 2017-02
《猫头鹰男孩》主程访谈:专注于自己在做的事情 猫头鹰男孩主程访谈专注于自己在做的事情猫头鹰男孩主程访谈专注于自己在做的事情经过九年的开发工作室的像素风平台游戏猫头鹰男孩终于在去年月份面世近日猫头鹰男孩主程接

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