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致独立游戏人:潜心上路,抓住机遇!
专访须弥域滚滚龟制作人畅谈游戏开发心路独立游戏之美在于它往往代表着一个国家地区游戏行业的活力他们以不同于商业游戏的独特之处或玩法创新或画面清新或题材新颖而成为主
来自一名IT行业玩家的思考:什么是游戏的可玩性?
来自一名行业玩家的思考什么是游戏的可玩性来自一名行业玩家的思考什么是游戏的可玩性丨前言这次讲的话题是游戏可玩性或者叫游戏性也可以这是专用术语大家可以搜索一下资料
游戏改编影视遇困局 国内外的日子其实都不好过
月的最后一周是属于游戏迷的一周尤其是今日有两部现象级游戏改编的大片在国内上映刺客信条与生化危机终章有据可查的游戏改编电影史几乎是一部悲剧史向来饱受质量不佳的诟病
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2017-02
三七互娱成功收购墨鹍、智铭 手游业务更上一层楼
月日晚三七互娱发布公告称其作价亿元认购墨鹍科技股权作价亿元认购智铭网络股权的重组方案获证监会有条件审核通过此次重组涉资亿元在并购监管趋严的当下三七互娱并购案得以
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2017-02
我是如何弃坑的 《植物大战殭尸:英雄》规则机制分析
我是如何弃坑的植物大战殭尸英雄规则机制分析我是如何弃坑的植物大战殭尸英雄规则机制分析本文作者旭曜灵独立游戏无限技域制作人擅长游戏企划制作连线游戏及再好玩的游戏也
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2017-02
一个游戏美术高级管理人员的自我修养
一个游戏美术高级管理人员的自我修养一个游戏美术高级管理人员的自我修养半小时前上传文梅冬人之前周星驰电影把斯坦尼斯拉夫斯基的演员的自我修养发扬光大了从事游戏美术多
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2017-02
“艺术”?“玄学”?“产品”? 游戏策划到底难在哪里?
艺术玄学产品游戏策划到底难在哪里艺术玄学产品游戏策划到底难在哪里为何有些游戏在策划阶段看起来很有卖点将有可能冲击爆款最后成品却差强人意有些策划对于设计理念能分析
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2017-02
暴雪宣布今年将终止XP、Vista系统支持
这样的老系统微软都已经放弃所以现在暴雪发布蓝贴称旗下游戏将在今年结束的支持这也意味着魔兽世界星际争霸暗黑炉石传说风暴英雄等游戏将停止对上述两款新机的支持暴雪宣布
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2017-02
VR在国内越做越“廉价”,到底需要反思什么?
在国内越做越廉价到底需要反思什么在国内越做越廉价到底需要反思什么年是产业的元年谷歌索尼微软等国际巨头与国内众多硬件厂商与互联网巨头创业者相继入局领域国内产业如野
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2017-02
Paradox财报:2016收入5亿元 同比增8%
在近期发布的第四季度财报中欧美策略游戏发行商实现了收入和运营利润的增长其表示该公司已经可以进行更大规模的投资并且正在寻求有趣的并购财报收入亿元同比增财报收入亿元
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2017-02
仅凭《愤怒的小鸟》就想成为新迪士尼,Rovio该尝试些新花样
仅凭愤怒的小鸟就想成为新迪士尼该尝试些新仅凭愤怒的小鸟就想成为新迪士尼该尝试些新近期据外媒报道愤怒的小鸟开发商以下简称再度宣布裁员涉及个岗位占其总员工数量的约而
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2017-02
职业电竞选手远没那么光鲜 大多数人月薪数千元
职业电竞选手远没那么光鲜大多数人月薪数千元职业电竞选手远没那么光鲜大多数人月薪数千元随着电竞行业的迅速发展电竞选手成为一份正当而光鲜的职业打游戏赚钱的标签和一战
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2017-02
进入到移动时代,游戏行业如何重新找寻定位?
在最近几年越来越多的产品设计师用一款一款的产品回答了这个问题从纪念碑谷到瘟疫公司从传奇手游到阴阳师行业用一个个产品在反复讲着同样的一个道理对用户娱乐需求的满足产
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2017-02
如何让版号顺利过审?游戏审批的一些注意细节
如何让版号顺利过审游戏审批的一些注意细节如何让版号顺利过审游戏审批的一些注意细节先自我介绍下我是一名小小的游戏审核员平时常活跃于线上接触着研发发行渠道各家出版社
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2017-02
暴雪入选“全球最受赞誉公司”:唯一的游戏公司
知名商业经济杂志财富刊载了他们的年全球最受赞誉公司榜单打造了使命召唤命运守望先锋以及魔兽世界等游戏的动视暴雪成功入选在娱乐分类中排名第位仅排在和迪士尼之后相较去
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