07 2017-12
信息流广告价格居高不下,游戏厂商还有什么办法获取优质流量? 对于当下的移动游戏厂商来说买量可谓是是产品推广必不可少的手段但由于大批量的游戏厂商入局普遍厂商们都面临着增量太难优质流量拿不到的窘境但流量又是游戏发行环节中极其
07 2017-12
7个人,5年,复古STG游戏 AngerForce“重装”归来 丨如果是一个注定走向坟墓的游戏类型的话那么至少我要当它的守墓人这是郭星在某次媒体采访中说过的话五年来即使推翻重来他和他的团队也要践行对自己的承诺年之后带着再度出
07 2017-12
当年红白机的《冒险岛》原来是个换皮游戏? 红白机上冒险岛这个游戏虽然现在的名气是没法跟马里奥这种大腕相比了但咱当年应该都没少玩那些丰富的地图设置咱就不说了摔跤下个蛋啊云上搓滑板啊这些新鲜元素让人玩着都挺
07 2017-12
游戏行业的产品荒 产品好像“批量整容”过 最近上线游戏不少好玩的真没几个看来看去怎么长的都是一个样我那米的大刀已经饥渴难耐了创业讲究的是机运游戏行业看的还是赚钱能力记者一直看好游戏行业而且从媒体转型到厂
07 2017-12
浅谈游戏里的红点提示:杀死强迫症,提升KPI 引言随着智能手机尤其是全触摸屏智能手机的普及红点这个词大家已并不陌生小红点表示抗议作为广大强迫症患者的新敌人图标右上角红点已经成为了多数人打开手机第一眼注意到的
07 2017-12
Yomob与TapTap达成变现优化战略合作,共同提升开发者收入 摘要全球移动变现优化平台与业内发展最为迅速的高品质手游玩家社区平台近日达成战略合作对平台内的开发者推荐使用变现优化方案从平台推荐的流量入口到系统成熟的变现优化两
07 2017-12
V社发声称会继续为HTC Vive开发全新的VR游戏 和合作推出的头显设备也算是当前三大头显之一然而现在能拿出手的游戏实在是屈指可数很久很久以前曾经会制作游戏现在他们只为已经推出已久的游戏推出更新档但他们目前最主要
24 2017-11
小团队大梦想:虽然我只会写一点代码,但我想把心中的世界展现给你们看 丨我有表达欲虽然我只是会写一点代码对世界的认识也浅薄的很但每个人的眼中都有一个有趣的世界我很想把我眼中的世界展示给你们看看最近一款恶搞解谜游戏引起不少解谜玩家的
24 2017-11
元气少年异世冒险!《元气封神》全平台公测11月24日开启 元气少年异世冒险由胡莱游戏发行红月互娱研发的二次元神仙打架手游元气封神自登陆以来不仅凭借东方国风立绘与新奇有趣的玩法赢得了苹果编辑的青睐在上架首日即获得苹果官方
24 2017-11
《文明》开发简史(上):“我们年轻,我们无所畏惧” 自年月第一部文明游戏发售至今这个系列已经推出了六代作品它将人类历史变成了游乐场玩家可以带领自己选择的国家实现荣耀文明系列每代作品都由不同的主设计师负责在近期的一
24 2017-11
开发者回顾《最终幻想12》的游戏制作过程 最终幻想系列每当有新游戏发布之后伴随而来的是一场不可避免的激烈辩论从玩家哭诉最终幻想的背叛行为原定在任天堂发售最后却转到了平台到最终幻想十年曲折发展屡屡让玩家失
24 2017-11
完美世界想在成都打造西部最好的文创产业园 月日成都市成华区人民政府和完美世界控股集团合作开展的成华区完美世界文创产业园项目正式签约目前国内外尚无对文化创意产业园概念的统一界定结合中国具体事情文化创意产业

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