26 2022-05
打造国民超级IP 迷你创想联合深圳市玩具行业协会共商“互联网+IP”未来 月日由深圳市玩具行业协会与迷你创想集团联合主办的互联网参访交流活动顺利举行本次活动聚焦互联网思维与产品的融合旨在推进衍生品开发生产与渠道合作深圳市玩具行业协会会
26 2022-05
祖龙娱乐创新融合MMO手游《诺亚之心》海外开启测试 7月将登陆多国 月日祖龙娱乐旗下创新融合手游诺亚之心于日本地区开启首次测试并于欧美地区开启第二次测试该游戏同日于上开启试玩直播获得官方游戏直播区首页推荐吸引大量日本欧美用户前来
26 2022-05
Saber interactive CEO:Metacritic的评分不再影响游戏销量 首席执行官表示他认为的分数不再影响游戏销量现在游戏的销售主要依靠社交网络博主和好评最近发布了一份第四季度财务报告该公司在报告中披露了的的销量尽管来自评论家的评价
26 2022-05
三国杀联手名师 再现千古桃园金兰情 月日一则名为至情至性结义三国的视频在站上引发关注播放量短时间内就冲破万登上了站知识区人文历史品类的热门榜视频并没有为了博取眼球追求流量而剑走偏锋而是邀请文化名人
26 2022-05
断代10年,为什么我们还是忘不了《寂静岭》? 再一次寂静岭回归的传闻在国外玩家圈子里甚嚣尘上年月日著名爆料人用自己的推特账号放出了几张游戏截图声称来自正在开发的寂静岭系列作品且来源确凿可信紧接着在所有人作出
26 2022-05
《指尖领主》登峰测试定档530!限量资格今日开抢 登峰测试正式定档日前腾讯代理的最新消除策略战斗手游指尖领主宣布登峰测试正式定档月日测试资格发放活动现已抢先启动每日限量张限量版领主门票等你来领活动还将送出游戏不
26 2022-05
中重度游戏出海实战:日韩市场全媒体平台买量投放详解 月日在罗斯基视频号快看斯基的第场直播中蓝标传媒旗下亿动广告传媒运营部游戏运营副总监牛牛进行了中重度游戏出海实战日韩市场全媒体投放策略主题分享其根据自身多年从业经
26 2022-05
老瞿中国游戏发展亲历记(16) 中国游戏发展亲历记以史为鉴展望未来相关阅读第四部分自研之路成功的游戏屈指可夸失败游戏恒河泥沙那些年失败的自研游戏产品后面通常有个不懂游戏的金主或投资机构成功的游
26 2022-05
“种田游戏”旱涝保收,玩家为何钟情“伐木开荒”? 近日蝉联周销量五冠的掌机终于被游戏商品超越了这个情况一般代表着有素质不凡的小型游戏杀入点燃了玩家的游戏荒登顶的作品是一款标准的模拟建设游戏也就是俗称的种田一周内
26 2022-05
Bioware的设计总监James Ohlen谈什么是好的设计环境 今天在游戏展会上的讲话中游戏公司的强调了谦逊共情感以及愿意做出妥协作为关键特质对于游戏设计者的重要性它不仅适用于对整个游戏行业来说都是如此是公司的游戏设计总监他
26 2022-05
写给新人——以体验为导向的游戏设计 我试着传达一些深入的东西如果你仍处于雾里看花的阶段也许能从本文获得启发游戏设计的核心体验传递体验很简单我们无时无刻都在体验简单的或复杂的情绪体验情感体验感受一切
26 2022-05
Curve Games宣布《为了吾王》续作来了!2023年发布! 近日发行了众多优质独立游戏的发行商宣布其正在与加拿大工作室合作进行着新作品的推进工作这次将要推出的是由该工作室制作的策略冒险游戏为了吾王的续作据悉前作为了吾王在

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