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怎样才能让游戏DEMO发挥最大的宣传效果?
本文作者是游戏市场营销机构的老板曾参与消逝的光芒夏洛克福尔摩斯沉没之城等游戏的营销推广众所周知在一款新游戏发售前的营销活动中是最重要的资产之一但对开发团队来说制
汉家松鼠CG:聊聊开发了五个年头的《模拟江湖》“难”做在哪?
作者汉家松鼠本文首发汉家松鼠公众号大家好模拟江湖从立项到现在已经第五个年头了我们内部开会的时候开玩笑说五年读个大学加去英国读一年研究生都毕业了一个游戏怎么还没做
宫崎英高解释FromSoftware游戏如此困难的原因
由日本游戏公司开发的艾尔登法环月日发售后在上的峰值超过了万人根据统计艾尔登法环首周销量超过了万套社长宫崎英高最近在接受纽约客采访时解释了为何高难度是该公司不可或
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2022-05
这款超预期爆火的游戏DEMO像一面镜子,映射出了“蓝领群体”的酸甜苦辣
月日在年底就曾引发过业内热议的独立游戏大多数随着新品节拉开帷幕首次公开上线了游戏的版本供玩家体验品鉴短短一周的时间里或许是题材有着足够的稀缺度与新鲜感亦或是受益
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2022-05
3D地牢探索RPG游戏《废墟上绽放的土豆花》 3月10日Switch/Steam上线
地牢探索游戏废墟上绽放的土豆花将定在月日上架任天堂发布并在本日月日公开本作的免费试玩版让大家体验寻找被遗留下的幻之种子的地牢游戏本作品是一款地牢探索游戏在游戏中
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2022-05
诞生一年,进化三次!玩法融合和混合变现趋势下的一次突破
街机放置游戏是海外超休闲游戏发行公司提出的一个玩法品类介于超休闲与休闲游戏玩法之间街机放置游戏自年底提出后曾有过一段时间的爆款频出早期的街机放置游戏大多以砍树农
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2022-05
《不良人3》手游寻侠测试现已开启
江湖之大侠影萍踪月日不良人手游正式开启寻侠测试邀请玩家们抢先体验游戏内容此次测试为安卓平台限量不计费删档测试安卓用户可通过官方或合作渠道进行注册及下载安装成功登
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2022-05
福利加码 狂欢来袭 《指尖领主》全新测试将启!
各位领主久等啦腾讯三消策略手游指尖领主的全新测试即将正式启动进阶版三消战场带来沉浸式消除体验连击爆破华丽英雄技能属性相生相克全新消除时代邀你同乐测试期间更有缤纷
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2022-05
国风像素解谜游戏《山海旅人》DLC“夜行柳渡” 3月11日推出
由云山小雨工作室开发发行的国风解谜冒险游戏山海旅人将于月日推出游戏的首个夜行柳渡该的商店页面现已公开据悉的售价为元人民币届时伴随着的发布山海旅人游戏本体也将迎来
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2022-05
视频广告,你一定要知道的事
了解目标用户群体是每一位市场营销人员工作的重中之重也是实现成功广告营销活动的基础在后时代移动游戏业者获得的用户数据越来越少但是整个游戏市场的玩家群体数量已经超过
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2022-05
心流理论对游戏交互的借鉴意义
最近看的推送文章中心流这个词经常出现在眼前先前对心流理论有过一定了解也曾拜读过米哈里契克森所著的于是准备结合平时工作中的思考从游戏交互设计的角度聊一聊心流理论的
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2022-05
Nintendo Switch发售五周年卖出1亿354万台,《塞尔达传说:旷野之息》售出2580万份
日媒通报道显示任天堂旗下主机自年月日发售以来现已卖出超过亿万台超过了卖出亿万台的记录目前有三种型号在售包括年推出的版本年推出的版本同期发布的动作冒险游戏塞尔达传
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2022-05
游戏设计集 · 详解关卡设计的平面布局(Layout)
作者首发知乎本文编译自中章节主要聚焦于如何绘制自上而下的包含流线平衡遭遇战和类型学的关卡平面图介绍了受到建筑学启发的关卡平面布局设计方法论并结合了经典游戏的关卡
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2022-05
宠物趣味性小谈
随着游戏行业的发展和玩家对游戏品质的不断追求宠物作为游戏内培养成长的重要分支原画设计建模不断提升动画制作的要求也日益提高从早期简单的能动就行发展到现在通过丰富的
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2022-05
216个在研项目,25款3A大作,这家公司什么来头?
数日前报道过一则新闻瑞典游戏控股公司发布财报称公司目前有个在研游戏项目其中项目超过个谈起欧洲的大型游戏开发商常人第一时间想到的会是育碧社是谁好巧不巧它正是的母公
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