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《守望先锋》 再成焦点 IGN年度奖项揭晓
可能这个时候大家都在忙着写年终总结而作为全球知名的游戏媒体也终于给出了年的年度获奖游戏名单本次的获奖名单分为了多个大类比如平台游戏类型以及游戏成就类可能大家已经
时代首游互动发行《天道》手游1月11日付费测试
九州天道三界生风云之变聚天子年度重磅回合制手游天道今日开启付费测试超豪华场景制作丰富的职业设定实力天子养成计划神仙魔三大阵营入门待选等你来决定时代首游互动发行天
艾格拉斯发行《空城计》1月11日跨平台内测
艾格拉斯即时战略手游空城计跨平台内测今日火爆开启建筑物随意移动布阵在线即时竞技战斗上千个不同关卡意想不到的特殊剧情来体验激情战略对抗写下你一统天下的辉煌篇章吧艾
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2017-01
Steam收入最高:《黑暗之魂3》首月破1亿美元
前不久平台公布了年度热销游戏有日本开发商研发的黑暗之魂成为了收入最高的游戏尽管并未公布具体的数字但从发行商万代南梦宫提供的数据来看该游戏发布首月的收入就超过了亿
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2017-01
我所学到的关于游戏开发的20件事
我所学到的关于游戏开发的件事我所学到的关于游戏开发的件事每一年当福布斯的位岁以下名人的游戏行业专版发行时便会有各种各样围绕着这一内容的评论出现我认为不管是一般名
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2017-01
IGF独立游戏奖公布入围名单:《Inside》获多项提名
全球独立游戏节与游戏开发者大会共同举办届时将吸引了来自全球各地经验丰富的独立开发商本届游戏节有许多学生开发商和独立游戏制作人参加年的游戏开发者大会将于月日星期一
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2017-01
第一次科技发行《神龙武士》1月11日曙光测试
勇士在前家园在后魔幻竞技手游神龙武士曙光测试今日正式开启呈现史诗级魔幻之战魔幻大陆艾瑞姆已经被邪恶力量笼罩昔日的光明或将永存记忆守护家园的希望由你重燃经过细致打
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2017-01
65游戏发行《古云传奇》1月11日安卓首发
由迈亚游戏和布拉达联合研发游戏发行的新一代修心文化手游古云传奇今日月日正式开启不删档测试并于大渠道一同首发游戏采用经典的回合制策略战斗元素同时融合了经营养成的功
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2017-01
为什么《守望先锋》不需要故事模式?
为什么守望先锋不需要故事模式为什么守望先锋不需要故事模式好了听着守望先锋全新的季节活动伴随着士兵指令声开启了雪球攻势的开场类似电影全景画面玩家们从摄像机角度俯瞰
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2017-01
游戏主播身价蒸发千万 直播出现资本退烧
随着在过去的年国家相关部门逐渐收紧了直播平台的瓶口直播开始逐步脱离野蛮生长对于很多涉嫌低俗的主播而言再也得不到关注和资本的青睐时至年随着很多平台主播的新一轮合约
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2017-01
TalkingData:2016年12月移动游戏数据
近日发布年月移动游戏报告中表示年月移动游戏用户活跃度在和平台上整体维持稳定运行态势其中平台角色扮演类移动游戏的周活跃率环比上月增长月活跃率则环比增长在平台卡牌类
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2017-01
2016中国手游质量观察精品化提升行业质量意识
过去的一年可以说是中国移动游戏行业发展过程中由快速成长到稳定成熟的关键一年游戏依旧火热二次元游戏出尽风头影游剧游联动模式成熟但促成行业发展的不再是基于人口红利的
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2017-01
关于2016年末的“AAA级游戏灾难”的讨论
关于年末的级游戏灾难的讨论关于年末的级游戏灾难的讨论回想起来当我们刚进入时人们还在谈论着年最热门的话题独立游戏的灾难在上半年这一话题是不是还会从人们的嘴巴里出现
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2017-01
“虚拟引擎”创始人Tim Sweeney眼中的VR技术与未来文明
虚拟引擎创始人眼中的技术与未来文明虚拟引擎创始人眼中的技术与未来文明未来几年视频游戏行业的发展将决定人类文明的未来在今年秋天举办的会议上对观众席上的开发者们如是
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2017-01
2016全球游戏市场报告—美国篇
全球游戏市场报告美国篇全球游戏市场报告美国篇美国人口约亿截止年底美国互联网普及率全球最高达到并且多达的美国家庭只使用移动互联网美国智能手机普及率为安卓市场约为苹
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