11 2017-01
为什么《守望先锋》不需要故事模式? 为什么守望先锋不需要故事模式为什么守望先锋不需要故事模式好了听着守望先锋全新的季节活动伴随着士兵指令声开启了雪球攻势的开场类似电影全景画面玩家们从摄像机角度俯瞰
11 2017-01
游戏主播身价蒸发千万 直播出现资本退烧 随着在过去的年国家相关部门逐渐收紧了直播平台的瓶口直播开始逐步脱离野蛮生长对于很多涉嫌低俗的主播而言再也得不到关注和资本的青睐时至年随着很多平台主播的新一轮合约
11 2017-01
TalkingData:2016年12月移动游戏数据 近日发布年月移动游戏报告中表示年月移动游戏用户活跃度在和平台上整体维持稳定运行态势其中平台角色扮演类移动游戏的周活跃率环比上月增长月活跃率则环比增长在平台卡牌类
11 2017-01
2016中国手游质量观察精品化提升行业质量意识 过去的一年可以说是中国移动游戏行业发展过程中由快速成长到稳定成熟的关键一年游戏依旧火热二次元游戏出尽风头影游剧游联动模式成熟但促成行业发展的不再是基于人口红利的
11 2017-01
关于2016年末的“AAA级游戏灾难”的讨论 关于年末的级游戏灾难的讨论关于年末的级游戏灾难的讨论回想起来当我们刚进入时人们还在谈论着年最热门的话题独立游戏的灾难在上半年这一话题是不是还会从人们的嘴巴里出现
11 2017-01
“虚拟引擎”创始人Tim Sweeney眼中的VR技术与未来文明 虚拟引擎创始人眼中的技术与未来文明虚拟引擎创始人眼中的技术与未来文明未来几年视频游戏行业的发展将决定人类文明的未来在今年秋天举办的会议上对观众席上的开发者们如是
11 2017-01
2016全球游戏市场报告—美国篇 全球游戏市场报告美国篇全球游戏市场报告美国篇美国人口约亿截止年底美国互联网普及率全球最高达到并且多达的美国家庭只使用移动互联网美国智能手机普及率为安卓市场约为苹
11 2017-01
F2P塔防游戏的深度分析:PvV,PVP和互动等级 我一般很少在任何公众场合详细分析现有的游戏产品担心会损害部分人的利益尽管这个问题我之前就简单谈到过一些文章链接公司的分析暗黑现金拍卖行分析激战的经济体系分析原文
11 2017-01
创梦天地10亿韩元投资韩游戏发行商QROAD 日前国内领先手游发行平台乐逗游戏母公司创梦天地宣布十亿韩元投资韩国著名游戏发行商双方将共同开拓韩国及亚太手游市场创梦天地亿韩元投资韩游戏发行商创梦天地亿韩元投资
10 2017-01
打造异玄幻国度 9cb《武炼巅峰》主策专访 酷宝平台上的该游戏在不久前刚举办的中国游戏产业年会上荣获最受期待网页游戏大奖并在月日开启不删档服今天我们有幸邀请到了武炼巅峰游戏的主策吴勇先生听他来介绍这款游戏
10 2017-01
因为给的钱不够 S7斗鱼可能每周只有两天赛事转播权? 早在几个月前相关媒体就爆料斗鱼在竞价今年赛事转播权中失败可能失去这个赛季的全部赛事转播权据了解赛季转播权采用的是暗拍的方式由于斗鱼出的钱不够所以导致了自己在竞拍
10 2017-01
英雄互娱与华谊联姻失败 拟迁址与政府合作 英雄互娱发布公告称公司董事会已审议通过关于公司拟迁址陕西省延安市延川县并与延安市人民政府开展合作的议案等五项议案此议案尚需提交股东大会审议上述议案内容包括因业务

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