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个人做游戏难不难? 记中国第一代独立游戏人
今年岁的日本老奶奶若宫雅子岁学电脑岁上岁自学编程成功在苹果商店上线一款个人游戏大写的励志传奇个人做游戏难不难记中国第一代独立游戏人个人做游戏难不难记中国第一代独
如何优雅地抄出一个原创游戏?
当年实习时不小心听到老大们的谈话我们应该开一门课学习如何系统地山寨一个游戏我心里惊呼这个主意吼啊最好还分山寨游戏学上印象山寨山寨游戏学中标准山寨山寨游戏学下像素
初尝自由滋味,两人开发《影子来了》下载量朝百万迈进
影子工作室是一支来自厦门只有两位成员的独立游戏团队去年他们的第一款产品影子来了不要回头在上线这是一款结合了超级马里奥和贪吃蛇玩法的像素风小游戏经过几个版本的调整
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2017-03
GDC2017调查表明3%的游戏开发者在做Switch游戏
游戏开发者大会的一项调查表明只有的开发者在为开发游戏每年出席者都会参与一项关于他们从事工作平台的投票这项投票能给出各平台开发者支持数的一个大概从今年的结果来看任
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2017-03
育碧副总裁:VR游戏早期赔钱没什么大不了
法国游戏发行商育碧在新主机和平台方面一向都是比较早入场的在领域也不例外尽管很多发行商还在试水这个新领域但育碧已经投入了相当大的努力已经发布了两款游戏并且第三款游
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2017-03
英国2016年游戏产值43.32亿欧元 手游近10亿
增长主要来源于数字领域的带动不过实体收入依然是非常重要的一部分占了近的份额英国年游戏产值亿欧元手游近亿英国年游戏产值亿欧元手游近亿这份数据基于实体游戏销售和硬件
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2017-03
独立游戏福音!AppStore推出永久独立游戏专区
近日苹果在各地的首页上都换上了聚焦独立游戏的推荐图据外媒报道这将是一个永久性的内容专区专门用于展示独立游戏开发者的作品独立游戏福音推出永久独立游戏专区独立游戏福
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2017-03
HTC卖手机工厂:王雪红在VR与手机间仍需纠结?
卖手机工厂王雪红在与手机间仍需纠结卖手机工厂王雪红在与手机间仍需纠结日前宣布将以万美元约亿人民币的价格把上海制造工厂出售给内地一家企业目的是以更多资金拓展业务并
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2017-03
Steam评论系统再次修改 退款玩家评论仍然算数
上周平台的运营商曾发布官方博客宣布了玩家评价机制的修改调整后的玩家评价分为了其他和购买两种所有购买后又退款的用户评论都会被计入其他这部分评论都不会被算入整体评价
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2017-03
蟹谈桌游:桌游吧的市场饱和?
蟹谈桌游桌游吧的市场饱和蟹谈桌游桌游吧的市场饱和最近一位朋友问了我两个相互关联的问题一家座的桌游吧可以覆盖人口大概有多少或者换个角度某个一二三线城市每多少人口拥
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2017-03
来自资深从业者的朋友圈分享:本地化市场和产品设计反思
来自资深从业者的朋友圈分享本地化市场和产品设计反思来自资深从业者的朋友圈分享本地化市场和产品设计反思因为都是针对市场环境和产品设计形态说的因此把最近在朋友圈分享
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2017-03
开始制作自己的动作冒险游戏——重视玩测
文大白马等等好像前两篇都没说怎么做一个巨大的可供探索的地图还有怎么让关卡变得有趣起来其实当我们想做这类游戏的时候上述两个都不是太大的问题利用成熟的关卡编辑器即便
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2017-03
今年有可能会出现几家巨型游戏上市集团
年中旬财新网发布新闻透露证监会已经叫停上市公司跨界定增涉及互联网金融游戏影视四个行业比如水泥企业不准通过定增收购或者募集资金投向上述四个行业随后的各种并购案被否
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2017-03
SNK入局泛娱乐 今夏首推大型3D动画《拳皇命运》
近日宣布将于年月正式推出旗下拳皇系列大型热血格斗动画季播剧拳皇命运官方名称早在年底为宣传游戏新作曾推出过拳皇系列动画短片备受粉丝关注时隔年重续动画之约再次推出官
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2017-03
“造假”层出不穷 盘点游戏圈六大乱象
山寨游戏一般有山寨界面玩法和数据三种类型对于玩家来说有些山寨游戏做的与原作在界面上极为相似或游戏人物形象照搬或游戏场景布局和战斗玩法相似很难分清真伪吸引不少玩家
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