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苹果新专利或预示该公司深度挺进AR和VR
苹果新专利或预示该公司深度挺进和苹果新专利或预示该公司深度挺进和据外媒报道虽然我们尚不清楚苹果会在虚拟现实领域做什么但是该公司在过去一年中已明确表示了对于增强现
腾讯的WeGame生态网和G胖的Steam冲锋枪
对于英语差的国人玩家来说近来论坛里又多了两个不用查字典的词论议论性和频率连社之光也得因为它们靠边站上一会儿这两个词就是和从引入饥荒开始腾讯刚社的话题就已经被抬了
怀旧风盛行 街机游戏依靠Steam复兴
怀旧风盛行街机游戏依靠复兴怀旧风盛行街机游戏依靠复兴年代末街头霸王在西方街机市场的影响力已开始消退那一排排漂亮木箱和箱子里发光的阴极射线管一起遭遇了商业上的砍伐
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2017-04
DataEye&S+ : 2017年Q1中国移动游戏行业报告
伴随着当前游戏领域的竞争白热化游戏企业平台化传统的游戏经营模式已经走到临界点作为互联网产业的一大支柱游戏行业处于不断变化中随着时代的到来游戏产业也面临着新的机遇
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2017-04
IGG2016总营收22亿 手游21.7亿占比98.5%
近日发布年报报告显示年度总收入达到亿美元约合人民币亿元较年度的亿美元约合人民币亿元增长年内净利润万美元约合人民币亿元母公司拥有人应占年内净利润万美元约合人民币亿
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2017-04
您玩游戏的目的是什么?
这个话题是我在一个策划群里看到的策划上周在朋友家里打塞尔达挺不错不过不是我的菜没有自动寻路怎么玩策划关键是不知道玩什么你玩游戏的目的是什么玩游戏的目的是什么这对
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2017-04
电竞成亚运会项目,造就产业辉煌还是引入更多迷途羔羊?
文铁雄年月日亚洲奥林匹克理事会正式宣布将电子竞技列为比赛项目首次比赛将于年杭州亚运会举行这项决定是对于亚洲范围内以韩中两国为首电子竞技产业市场价值的肯定电竞成亚
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2017-04
全品类、全球化稳健发展 游族是如何做到的?
游戏产业再次实现快速稳定增长的年中国游戏公司的业绩也普遍呈现出利好势态从近日多家上市游戏公司公布的年报数据来看大部分公司都实现了营收与利润的稳步增长从转型布局手
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2017-04
《星露谷物语》:我是如何弃坑的
星露谷物语我是如何弃坑的星露谷物语我是如何弃坑的君自从月末开始沉迷泰拉瑞亚直到现在丢了个小时在这个游戏上能随便虐月总了才弃坑前两天听说腾讯爸爸的据说以后会升级叫
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2017-04
GameRes游资网生日月:十七年风雨同舟,感恩一路“游”你
生日月十七年风雨同舟感恩一路游生日月十七年风雨同舟感恩一路游还有不到一周的时间就就满周年了从年到年感谢这年有您的陪伴岁了与我们的用户共同成长一起经历中国游戏行业
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2017-04
陆家贤管理经验分享:你不一定需亲自做,但一定要懂
陆家贤管理经验分享你不一定需亲自做但一定要懂陆家贤管理经验分享你不一定需亲自做但一定要懂几日前木七七陆家贤在自己的小密圈分享了两个血的经验希望大家别掉坑里能给大
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2017-04
eMarketer :调查显示大部分用户表示VR设备比预期更好
虚拟现实设备比消费者的预期更好无论是移动头显还是端头盔调查显示大部分用户表示设备比预期更好调查显示大部分用户表示设备比预期更好年月调查了名美国成年网民到岁调查中
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2017-04
《天堂之心》评测:自由跨服,没见过这么任性的!
由和萤决游戏联合开发的真人实时跨服战斗手游天堂之心以收集碎落在人间的天堂之心为线索展开游戏剧情勇士们将携手女武神一起踏上守护人类世界的和平的旅途天堂之心作为一款
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2017-04
入镜成妖 破界重生 《仙剑奇侠传幻璃镜》5月5日全平台公测
年度期待手游大作仙剑奇侠传幻璃镜月日正式开启全平台公测仙剑奇侠传幻璃镜是大宇集团首款自研仙剑系列手游该作彻底颠覆历代仙剑给玩家的感受和体验以其创新国风的视觉设定
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2017-04
游戏版号送审时容易被驳回的小细节
游戏版号送审时容易被驳回的小细节游戏版号送审时容易被驳回的小细节前些天一个以前的朋友打电话给我说自己带了一个小团队做了一款游戏申请版号的时候被打回来几次电竞时代
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