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独立游戏《Home》开发者谈游戏开发和发行中值得借鉴的经验
独立游戏开发者谈游戏开发和发行中值得借鉴的经独立游戏开发者谈游戏开发和发行中值得借鉴的经本文原作者译者是一款独立像素恐怖解谜游戏月日是发行五周年纪念日这款独特的
E3展会上遭冷遇 VR没有受到游戏玩家认可
展会上遭冷遇没有受到游戏玩家认可展会上遭冷遇没有受到游戏玩家认可据网站报道迄今为止现实世界对虚拟现实并不特别友好一年前当时炙手可热的虚拟现实技术在游戏展上出尽风
莉莉丝的海外进路与《剑与家园》的“全球国战”
莉莉丝的海外进路与剑与家园的全球国战莉莉丝的海外进路与剑与家园的全球国战从去年莉莉丝游戏发布会至今已过去半年多而从第一款爆火游戏刀塔传奇到现在也整整经历三年三年
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2017-06
2017年E3展到场观众近7万人,同比增长31%
年的展已经过去一段时间了在本次大展共有名业内人士与爱好者到场同比增长当相比于年的万人略少年展到场观众近万人同比增长年展到场观众近万人同比增长据主办方美国娱乐与软
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2017-06
体育总局将办全国电竞比赛 概念股迎升机
国家体育总局日前印发关于举办年全国电子竞技公开赛的通知拟于月举办年全国电子竞技公开赛总决赛总奖金设为万元比赛项目包括星际争霸王者荣耀英雄联盟等热门游戏体育总局将
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2017-06
48小时做场游戏梦 CIGA Game Jam圆满落幕
如果你有关注过每年的这个由参与者在现场组队并在小时内开发出一款游戏的活动会发现每年所给出的游戏开发主题都不会是一个简单的词语那么简单比如去年的主题是一张图画而今
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2017-06
别再诬陷小学生了 到底是谁在玩最赚钱的王者荣耀
别再诬陷小学生了到底是谁在玩最赚钱的王者荣耀别再诬陷小学生了到底是谁在玩最赚钱的王者荣耀最近王者荣耀的战场有点乱因为不断有新手上路搅局数据显示年月的王者荣耀用户
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2017-06
和过去的防盗版措施比起来 现在的加密方式都无聊爆了
和过去的防盗版措施比起来现在的加密方式都无聊爆了和过去的防盗版措施比起来现在的加密方式都无聊爆了小时前上传道高一尺魔高一丈是厂商防拷加密对抗黑客破解永远的主题前
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2017-06
中小团队的逆袭:尊重市场、找准位置、让合适的人满意
中小团队的逆袭尊重市场找准位置让合适的人满意中小团队的逆袭尊重市场找准位置让合适的人满意一个团队特别是小团队如果一开始都不太清楚自己要做什么只能靠头脑风暴不断进
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2017-06
变异危机等你来战《生死狙击之僵尸前线》全球首发
月日划时代的僵尸手游真的来了生死狙击之僵尸前线就在今日首发上线作为拥有亿注册用户以及超高人气游戏生死狙击的衍生作品生死狙击之僵尸前线在内测阶段就凭借着引人入胜的
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2017-06
传统的方法可靠吗?关于Unity手游更新的思考
本篇文章要给大家探讨的是手游更新的更新问题大家所熟悉的手游安装方式有两种一种是安装的时候就把程序和资源安装到本地另外一种是只安装程序和少量的必要资源然后在启动的
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2017-06
游戏里奇怪的音效怎么来的?听着能打更高分?
不知道大家是否也会和我一样看到以下的动图会忍不住跟着默念游戏里奇怪的音效怎么来的听着能打更高分游戏里奇怪的音效怎么来的听着能打更高分很多游戏就和一样不仅自身整体
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2017-06
深交所追问汉鼎宇佑:拟购标的实控人被立案侦查
实际控制人持股高比例质押之下汉鼎宇佑寄予厚望的由董事长直接参与牵头的对上海沃势文化传播有限公司下称上海沃势股权的并购已出现重大不确定性月日经上证报记者多方求证查
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2017-06
社交博彩类游戏玩家定位与营销策略
社交博彩类游戏玩家定位与营销策略社交博彩类游戏玩家定位与营销策略这部分我们将介绍分析模型以及如何使用这个模型进行社交博彩类游戏的定位和玩家营销玩家定位再定位策略
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2017-06
如何模拟城市?《模拟城市》的程式逻辑
城市一直变迭不定你我走在街上总会时时看见不同的工地改变我们老觉得恒之以久的地景这些改变都是人群欲望的体现博奕以后的结果满足一时一地的欲求倘一过时就自动取缔法国哲
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