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ESA:2017年美国视频游戏市场研究报告
娱乐软件协会发布了年年度报告数据显示目前的美国家庭拥有一台正在使用的播放视频游戏的设备的美国家庭至少有一人每周花小时甚至更长时间玩视频游戏美国游戏玩家的平均年龄
套路满满的SLG手游市场,《权倾三国》如何走出freestyle?
游戏是手游市场中很特别的一个品类相比目前市场上主流的及等类型游戏手游对游戏对抗性战斗平衡性和数值的高要求导致产品一般研发周期长成本高昂而前期需要对用户黏性进行培
2017年Q2中国游企版图产业报告:IP游戏成为核心价值
年已经过半多数游戏厂商在上半年交出了一份不错的成绩虽然在由于春节等节假日的影响导致上线游戏数量减少但是在季度中各个厂商厉兵秣马还是为大家带来了十分多的出色游戏游
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2017-07
独立游戏是什么?
首先在不自量力地开启这个大坑之前我想说在这个世界上沉默的人是大多数但这并不意味着不沉默的比沉默的更智慧更超越他们沉默的人更多时候是作为实践者与见证者的身份而存在
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2017-07
淘宝发布关于iOS充值服务类商品管控通知
月日下午淘宝官方发布关于充值服务类商品管控通知由于充值类服务的交易特征存在较高的交易风险淘宝网将对包含但不仅限于苹果代充充值内购手游充值账号代充充值人工代购点卡
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2017-07
当暗黑3彻底失去暗黑,谁能传承暗黑信仰?
月日暗黑破坏神玩家期待已久的死灵再世版本终于上线寄托着玩家最后一丝希望的死灵法师职业也终于来到玩家面前在记忆中操纵着骷髅海大军酷炫狂拽的死灵法师居然化身石油大亨
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2017-07
2017游戏圈最新薪资调查:主数值35K超主策?
从金三银四的年初到现在许多从业者都曾在不同场合抱怨今年找工作比年更难游戏圈似乎成了一个更加严酷的买方市场在信息不对称的情况下渴望变动的从业者往往很难找到既前途可
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2017-07
Steam趣味研究:游戏名越短越受欢迎?
关于的统计数据我们看得很多总觉得那很单调无聊近日有人就游戏截图常用的颜色以及游戏名字的长度等得出了一些奇怪而有趣的结论趣味研究游戏名越短越受欢迎趣味研究游戏名越
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2017-07
外媒:2016年移动游戏营收首次超过PC和游戏机游戏
外媒年移动游戏营收首次超过和游戏机游戏外媒年移动游戏营收首次超过和游戏机游戏来自路透社报道据市场研究公司的报告显示年手游营收首次超过和游戏机游戏年手游市场增长至
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2017-07
博易创为发布全新内容战略,打造中国的超级IP
年月日博易创为在京召开了主题为望古烁今一世界的战略发布会在发布会上宣布未来公司将围绕望古神话宗师武侠原创文学三大内容战略进行发力同时发布会上博易创为宣布成立亿泛
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2017-07
《模拟城市:我是市长》中国风上线,斩获苹果推荐
由开发蜂巢游戏负责在国内发行的模拟城市我是市长日前迎来了重磅更新此次更新后游戏将推出以中国风为主题的新赛季和全新的中国赛季建筑中国的以及用户将能体验到这个全新版
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2017-07
腾讯手游测试实战手册:四大维度、七大案例、300+测试问题
年月腾讯互动娱乐年度发布会在京举办公布了款新品游戏的发布计划其中手游款占之多可见手游市场中成熟品类的上升空间仍未见顶优质手游将进一步拓展市场容量精品化已成不可逆
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2017-07
网易云创大会发布黑科技 《飞刀又见飞刀》成首个上云手游
月日由网易公司与杭州滨江区政府联合主办的云创大会在杭州国际博览中心顺利召开恰逢网易成立周年此次云创大会也成为网易技术力量积累的首次大阅兵而作为国内顶级的游戏研发
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2017-07
2017年中国网络游戏社会化分发白皮书
年中国网络游戏社会化分发白皮书由艾瑞和微博联合发布主要依据艾瑞行业研究专家深访用户调研和艾瑞数据库分析撰写本报告旨在解析后人口红利时代网络游戏分发行业现状社会化
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2017-07
上半年日本玩家最爱塞尔达 地平线也受热捧
近日日本电视游戏媒体发起了一次以上半年你认为最棒的游戏为主题的调查在收到的留言中多数玩家认为塞尔达传说荒野之息是上半年最棒的作品该作重新定义了开放世界游戏让系列
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