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游戏是怎么赚钱的——聊聊模(shan)仿(zhai)
今天我们继续讲讲游戏赚钱的事儿一个团队想要做一款赚钱的游戏又没有特别好的方向和目标有没有办法还真有就一个词模仿如果想模仿的逼格高一点让人觉得你有创新加一个词混搭
畅销榜前十 飞鱼科技《灵妖记》再获苹果商店推荐
由飞鱼科技自主研发与发行的灵妖记神仙道外传今日获得苹果首页本周新游推荐是本周唯一一款获得苹果新游精品推荐的国产网络游戏据了解该作品为经典神仙道的衍生作品于月日上
腾讯网易的独立游戏博弈 谁将以内容为王“证道”?
本周举行的秋季新品发布会上除了新品外网易拿到陈星汉作品光遇的国内代理也引起游戏圈普遍关注此前腾讯曾以数百万美元巨资拿下纪念碑谷的中国代理不同寻常的举动说明占据中
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2017-09
《CS:GO》国服公测在即,Steam销量冠军真的准备好进入中国嘛
自年上线至今作为世界上最知名的最新作品其表现可以说是可圈可点商店页面内的评论总数超过了万好评率高达根据统计这款游戏目前销量超过万份是中前置付费游戏中销量最大的游
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2017-09
草花互动为何能衍生中国渠道的新方向
过去三年手游市场上依然有不少厚积薄发的公司在进化渠道商草花互动就是其中之一近日草花互动戴建清提出研发发行渠道三维一体的模式以此去完善他一直在深耕的细分市场让大多
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2017-09
当你想要做转蛋抽卡的游戏前,请再多想一想
文银狐授权发布在移动平台上游戏软件的收费模式有付费下载与免费下载两个主要的类别所谓的免费下载虽然游戏的本体是不需要付费的但是游戏内都会包含可以付费的地方让部份愿
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2017-09
《王者荣耀》登陆任天堂Switch:腾讯第一款主机游戏为何是它
在月日的任天堂直面会上任天堂宣布腾讯旗下的手游王者荣耀登录的是欧美版即即将于今年年底开启测试这是任天堂主机掌机平台的首个游戏也是腾讯第一款自主研发的游戏产品推向
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2017-09
《Pokemon Go》开发商:只注重视觉效果会让AR沦为小魔术
在苹果发布会刚刚结束不久开发商公司就对的能力泼了一盆冷水他表示数字层叠只是增强现实的一个方面甚至都不是最重要的东西在自己发布的一份博客中提到的宣传口号未来的时候
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2017-09
2025年VR配件市场规模将达310亿美元
市场不断增长对头显和软件的需求自然相应增加此外其他相关市场也在相应增长其中就包括对周边设备及配件需求的增长全球知名市场调研公司发布了一份报告报告预计全球配件市场
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2017-09
三个狂热粉打造《炼金与魔法》 高自由的生存沙盒游戏
近日来自厦门的阿帕卡工作室在平台推出了他们的沙盒游戏炼金与魔法他们的愿景是做一个自己的沙盒游戏不光是挥剑砍怪还要有火球乱飞以及更劲爆的大型法术存在纯粹用魔法来生
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2017-09
NGA战队被爆拖欠工资还让选手签退役书
年月蝴蝶蓝在起点中文网上开启了全职高手的连载该小说讲述了网游顶尖高手叶修遭到俱乐部驱逐后在游戏新区重新投入游戏召集了一批志同道合的伙伴重返竞技巅峰的故事小说推出
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2017-09
苹果更新审核指南:打赏不再收苹果税?
月日苹果在发布会结束后的第二天更新了审核指南增加了人脸识别技术违法行为贩卖人口危害儿童相关的内容还有一条最重要的更新苹果在审核指南中允许部分送礼打赏行为可以不走
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2017-09
解析超级游戏开发商Machine Zone的成功秘诀(三):盈利
这一由众多部分构成的系列文章将会解析旗下的超级热门游戏深入研究由该公司领头的类游戏你可以点这里阅读第一部分公司历史这里是第二部分游戏设计在本系列的第二篇中我们分
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2017-09
谈2017手游日本出海,你对于日本市场的这些认知可能有误区
日本拥有较为悠久的游戏发展历史在新旧世纪交替之际日本稳坐世界游戏行业的头把交椅无论是任天堂还是索尼在当今主机游戏行业中各占了半边天不过由于在游戏行业中拥有这样高
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2017-09
Glu Mobile 热门游戏《房屋设计》是如何实现盈利的?
去年月被全球排名前三的无线终端游戏开发公司和游戏发行商收购据了解截止到今年月该游戏的累计下载量已经达到万次收入达万美元其中万美元来自今年第二季度在公司总收入中房
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