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《野蛮人大作战》幸运干脆面上线 看互联网+的用户共享理念
月日消息像素风类手游野蛮大作战与幸运干脆面宣布合作两个月以来有了最新进展由野蛮人大作战跨界营销合作的一亿袋幸运干脆面正式在全国家校园超市上架这不得不说是兵贵神速
《绝地求生》开发商不满Epic推出竞品游戏 为引擎已高额付费
蓝洞副总裁兼执行制作人金昌汉在上周末举行的东京电玩展期间就批评堡垒之夜引进绝地求生大逃杀的玩法模式进行了解释我首先要澄清的是这不是为了捍卫绝地求生大逃杀的玩法模
阿里收购简悦背后 补强游戏打通大文娱任督二脉
阿里的文化娱乐版图最终补强了游戏这一环月日阿里文化娱乐集团董事长兼俞永福正式宣布阿里大文娱成立游戏事业群下设开放平台事业部和互动娱乐事业部同时由原网易詹钟晖叮当
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2017-09
流水过亿的游戏都在衍生品市场耕耘
近日腾讯宣布与京东合作向更多品牌商推广腾讯的产品授权进行下游衍生品拓展这些开放的包括穿越火线冒险岛飞车等游戏还有最知名的王者荣耀游戏做衍生品过去主要是在活动时促
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2017-09
游戏直播狂热褪去,风口过后该何去何从
年游戏直播市场趋于冷静行业进入下半场市场的狂热逐褪去从最初的喧嚣嘈杂成为而今的越发平稳一将成名万骨枯最近这个月的游戏直播圈最大的新闻莫过于斗鱼一姐冯提莫的回归了
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2017-09
独立游戏产品未来将出现供过于求?
从某种意义上来说独立游戏也是商品既然是商品就有可能出现供过于求的状况三大原因导致独立游戏火爆现状一千个人眼中有一千个哈姆雷特对于独立游戏的定义也是如此时至今日恐
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2017-09
论本末倒置的国产游戏退款:只许家长退款,不许玩家点灯
游戏退款一直是国内游戏厂商避而不谈的话题特别是网络游戏诞生以来退款从未真正作为游戏售后不可或缺的组成部分被重视甚至于说除了为企业带去可观收益的大以外普通的中国游
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2017-09
多款单机仙侠游戏上架STEAM,外国人会认可么?
仙剑奇侠传仙剑奇侠传在月宣布登陆平台新仙剑抢驻新服奇侠传则将于月日登陆仙剑奇侠传也将在年内登陆同样在月古剑奇谭微博系列前两作也登陆了轩辕剑系列的外传穹之扉则已在
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2017-09
如何调整策略让悬崖边上的公司重回正轨
作为的正努力地将这家创造了的公司从悬崖边上解救上来并不想谈论公司最近的历史我们已经谈过很多过去了他坐在位于伦敦总部的公司董事会会议室里跟我们这样说道公司在过去经
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2017-09
归家异途:9.7分独立游戏神作《归家异途》开发经验分享
是国内一家成立于年的独立游戏开发工作室由和两人组成工作室于年月在平台发布了第一款独立游戏作品归家异途在短时间内达到了十五万份的销量以及的好评此后于年月发布的归家
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2017-09
怎样制作IP改编手游? 这间工作室有一些经验之谈
您可能从未听说过但您只需知道在为王的语境下这是一间擅长根据开发游戏的移动游戏工作室的作品数量不多只有款但在欧美市场他们的每一款游戏都可谓鼎鼎大名分别是星际迷航时
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2017-09
掌阅科技上市首日股价涨停 开盘5.83元市值23.38亿
掌阅科技股份有限公司今日登陆上交所股票代码为股价今日涨停涨幅为报元总市值亿元掌阅科技本次公开发行后的总股本为万公开发行的股票万股发行价格为元股市盈率倍根据此前披
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2017-09
打击恶意差评!Steam添加评论柱状图系统
最近上的恶意差评问题越来越严重经常有很多玩家有组织地对上某个游戏进行刷差评的现象偶尔有时候玩家的行为是合理的比如开发商推出了一个破坏游戏体验的补丁然而绝大多数情
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2017-09
买量素材六大创意集中盘点 这些错误一定要避免
手游买量虽已成血海但作为厂商核心竞争的领域之一优化和创新广告素材成了提高投放效率的重要手段之一根据热云数据白冬立先生的分享年上半年大大小小有投放操作的游戏数量为
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2017-09
游戏是怎么赚钱的
今天我们聊聊游戏怎么给玩家挖坑今天这个文章不长但是是游戏赚钱的一个深入话题就是如何提高单位用户的付费额度在行业内有一个术语叫做挖坑说的难听点就是让玩家如何陷进去
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